패션비즈니스

상품을 기획하고, 브랜드와 시장을 연결하다.
배우는 것
| 분야 | 핵심 내용 |
|---|---|
| 패션마케팅 | 소비자 · 트렌드 · 마케팅 |
| 패션머천다이징 | 상품 기획 · 브랜드 런칭 |
| 패션디자인 | 디자인 · 패턴 · 의복 제작 |
취득학위
전문학사 · 학사
학습과정
학사 전체 학습과정
전공필수
- 의복과색채
- 의복구성Ⅰ
- 의상사회심리
- 패션디자인론
- 패션마케팅
- 패션머천다이징
- 패션상품기획
- 패션소재연구
전공선택
- 글로벌패션비즈니스
- 복식미학
- 비주얼머천다이징
- 서양복식사
- 어패럴MD실습Ⅰ
- 의복구성Ⅱ
- 테일러링
- 패션CAD실습
- 패션e-비즈니스
- 패션기업경영론
- 패션드레이핑Ⅰ
- 패션드레이핑Ⅱ
- 패션디자인실습Ⅰ
- 패션마켓리서치
- 패션산업론
- 패션산업체연수실습
- 패션소재기획
- 패션스타일링
- 패션일러스트레이션Ⅰ
- 패션코디네이션
- 패션트렌드분석
- 패션포트폴리오
- 패션프로모션기획
- 플랫패턴디자인Ⅰ
- 플랫패턴디자인Ⅱ
일반선택
- 남성복구성실습
- 무대의상제작실습
- 색채구성실습
- 창작디자인실습
- 컴퓨터패션디자인
- 패션바잉&리테일링
- 패션산업의 탐색
- 패션악세서리디자인
- 패션일러스트레이션Ⅱ
- 패션컬렉션
- 한국의상구성Ⅰ
- 현대미술사
전문학사 전체 학습과정
전공필수
- 의복과색채
- 의복구성Ⅰ
- 의상사회심리
- 패션디자인론
- 패션마케팅
- 패션머천다이징
- 패션상품기획
- 패션소재연구
전공선택
- 글로벌패션비즈니스
- 복식미학
- 비주얼머천다이징
- 서양복식사
- 어패럴MD실습Ⅰ
- 의복구성Ⅱ
- 패션CAD실습
- 패션e-비즈니스
- 패션기업경영론
- 패션드레이핑Ⅰ
- 패션드레이핑Ⅱ
- 패션디자인실습Ⅰ
- 패션마켓리서치
- 패션산업론
- 패션산업체연수실습
- 패션스타일링
- 패션일러스트레이션Ⅰ
- 패션코디네이션
- 패션트렌드분석
- 패션포트폴리오
- 패션프로모션기획
- 플랫패턴디자인Ⅰ
- 플랫패턴디자인Ⅱ
일반선택
- 남성복구성실습
- 무대의상제작실습
- 색채구성실습
- 창작디자인실습
- 컴퓨터패션디자인
- 테일러링
- 패션바잉&리테일링
- 패션산업의 탐색
- 패션소재기획
- 패션악세서리디자인
- 패션일러스트레이션Ⅱ
- 패션컬렉션
- 한국의상구성Ⅰ
- 현대미술사
졸업 후 진로
| 분야 | 진로·직업군 |
|---|---|
| 패션마케팅·MD | 리테일 머천다이저(MD): 백화점·편집샵, 어패럴 머천다이저(MD), 생산MD, 바잉MD |
| 패션쇼핑몰 경영 | 온·오프라인 창업 CEO, 쇼핑몰MD, 전자상거래관리사/운용사, 웹디자이너, 쇼핑몰 플래너 |
| 패션샵 유통 | 비주얼머천다이저, 샵매니저, 샵마스터, 슈퍼바이저, 퍼스널매니저, 퍼스널 스타일리스트, 유통관리디렉터 |
| 패션에디터·홍보기획 | 패션에디터, 패션컨설턴트, 패션리포터, 패션라이터, 패션디렉터, 이벤트·프로모션전문가, 공연기획전문가 |

의류 진열과 색상 구성 · 참고 이미지 
가위로 원단을 재단하는 손 · 참고 이미지 
봉제 작업 공간 · 참고 이미지
