패션디자인

발상에서 제작, 하나의 컬렉션까지.
배우는 것
| 분야 | 핵심 내용 |
|---|---|
| 패션디자인 | 디자인 발상 · 소재 · 색채 |
| 의복구성제작 | 평면·입체 패턴 · 봉제 |
| 패션마케팅 | 소비자 분석 · 상품 기획 |
취득학위
전문학사 · 학사
학습과정
학사 전체 학습과정
전공필수
- 서양복식사
- 의복과색채
- 의복구성Ⅰ
- 테일러링
- 패션디자인론
- 패션마케팅
- 패션소재연구
- 한국의상구성Ⅰ
전공선택
- 글로벌패션비즈니스
- 남성복구성실습
- 무대의상제작실습
- 복식미학
- 비주얼머천다이징
- 색채구성실습
- 어패럴MD실습Ⅰ
- 의복구성Ⅱ
- 의상사회심리
- 창작디자인실습
- 컴퓨터패션디자인
- 패션CAD실습
- 패션기업경영론
- 패션드레이핑Ⅰ
- 패션드레이핑Ⅱ
- 패션디자인실습Ⅰ
- 패션머천다이징
- 패션바잉&리테일링
- 패션산업의 탐색
- 패션산업체연수실습
- 패션상품기획
- 패션소재기획
- 패션스타일링
- 패션악세서리디자인
- 패션일러스트레이션Ⅰ
- 패션일러스트레이션Ⅱ
- 패션컬렉션
- 패션코디네이션
- 패션트렌드분석
- 패션포트폴리오
- 패션프로모션기획
- 플랫패턴디자인Ⅰ
- 플랫패턴디자인Ⅱ
- 현대미술사
일반선택
- 패션e-비즈니스
- 패션마켓리서치
- 패션산업론
전문학사 전체 학습과정
전공필수
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- 패션디자인론
- 패션마케팅
- 패션소재연구
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전공선택
- 남성복구성실습
- 복식미학
- 비주얼머천다이징
- 색채구성실습
- 의복구성Ⅱ
- 의상사회심리
- 창작디자인실습
- 테일러링
- 패션CAD실습
- 패션드레이핑Ⅰ
- 패션드레이핑Ⅱ
- 패션디자인실습Ⅰ
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- 패션산업의 탐색
- 패션산업체연수실습
- 패션상품기획
- 패션악세서리디자인
- 패션일러스트레이션Ⅰ
- 패션일러스트레이션Ⅱ
- 패션컬렉션
- 패션코디네이션
- 패션트렌드분석
- 패션포트폴리오
- 플랫패턴디자인Ⅱ
- 한국의상구성Ⅰ
- 현대미술사
일반선택
- 글로벌패션비즈니스
- 무대의상제작실습
- 어패럴MD실습Ⅰ
- 컴퓨터패션디자인
- 패션e-비즈니스
- 패션기업경영론
- 패션마켓리서치
- 패션산업론
- 패션소재기획
- 패션스타일링
- 패션프로모션기획
졸업 후 진로
| 분야 | 진로·직업군 |
|---|---|
| 패션디자인 | 여성복 디자이너, 남성복 디자이너, 아동복 디자이너, 아웃도어 디자이너, 스포츠웨어 디자이너, 언더웨어 디자이너, 텍스타일 디자이너, 구두 · 가방 · 악세사리 디자이너 |
| 패션모델리스트 | 모델리스트(패터니스트), 그레이더, 마커, 패턴 CAD전문가, 테크니컬 디자이너 |
| 패션스타일리스트 | 방송스타일리스트, 홈쇼핑 스타일리스트, 기획사 스타일리스트, 퍼스널 스타일리스트, 광고스타일리스트 |
| 공연·예술디자인 | 무대의상 디자이너, 웨딩드레스 디자이너, 이벤트 의상디자이너, 특수의상 디자이너(피겨의상, 발레의상, 스포츠댄스 의상 등) |

재봉틀로 원단을 봉제하는 손 · 참고 이미지 
가위로 원단을 재단하는 손 · 참고 이미지 
봉제 작업의 디테일 · 참고 이미지
